Este evento é uma oportunidade para utilizar plataformas que auxiliam no processo de Ensino-aprendizagem, ajudando a assimilar os conceitos técnicos de programação, de forma lúdica. Além da parte técnica, ao participar desta atividade, outras competências […]
Este evento é uma oportunidade para utilizar plataformas que auxiliam no processo de Ensino-aprendizagem, ajudando a assimilar os conceitos técnicos de programação, de forma lúdica. Além da parte técnica, ao participar desta atividade, outras competências e habilidades estão sendo trabalhadas implicitamente, como o trabalho em equipe, ferramentas tecnológicas para comunicação remota, destreza, comportamento, responsabilidade, integração, comunicação, organização e planejamento.
Para realizar este torneio é utilizado o Software Robocode®, que é um jogo de programação, onde o objetivo é desenvolver/adaptar um tanque de guerra para a batalha contra outros tanques em uma arena virtual utilizando a linguagem de programação Java. Usado para ferramenta no processo de ensino-aprendizagem em programação e inteligência artificial (AI).